清华大学文化创意发展研究院发布报告探索新型

来源:文化创新比较研究 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2022-09-07
作者:网站采编
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摘要:清华大学新闻与传播学院副院长张铮认为,长城、故宫、敦煌、三星堆、黄河……诸多大众耳熟能详、带有强烈中华民族文化气息的IP,通过创造性提炼与数智化表达,如今都已成为游

清华大学新闻与传播学院副院长张铮认为,长城、故宫、敦煌、三星堆、黄河……诸多大众耳熟能详、带有强烈中华民族文化气息的IP,通过创造性提炼与数智化表达,如今都已成为游戏设计灵感的来源,助力传统文化保护与传承。例如,2021年,重庆中国三峡博物馆推出了“三峡文物活化案例数字展”,通过数字导览人、实景AR体感互动等数字化方式助力三峡文物的活化与中国古代水文文化的传播,拉近了传统文化与年轻受众之间的距离。

日前,清华大学文化创意发展研究院发布了报告《争上“游”:求解游戏多维社会价值》(以下简称“报告”),提出通过对游戏行业这一特定数字产业的观察和解读,创造其更广泛的外部效用,有助于促进社群交互、保护文化遗产、传播文化价值、探索新型文旅消费场景的打造。

【来源:中国旅游新闻网】

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另外,知名游戏IP助力传统文旅内容C端破圈,实现历史文化的数字化传承与焕新。例如,2021年新春,王府井超级街区、南京夫子庙的秦淮灯会、广州的越秀广府庙会,以及四川自贡的中华彩灯大世界均与游戏《和平精英》展开合作,在游戏互动设计中融入各地代表性文化元素,创新传统文化的文旅消费场景。

报告中特别提及,游戏与文化、旅游、公益等领域展开跨业态探索的实践日益活跃,也推动着不同产业的共研、共建和共创。以数字文化经济促进跨行业协作,助推数实共生,是推动文旅行业“上云用数赋智”的重要渠道。例如,在南京老城南小西湖历史城区微更新项目中,腾讯棋牌携手南京历保集团打造南京版欢乐茶馆,为南京市民、游客带来主题餐饮、文创周边等休闲娱乐体验,丰富线下消费场景,促进历史城区的保护与更新。

报告称,创新的互动游戏内容与优秀传统文化“双向奔赴”。一方面,游戏作为一种数字化媒介载体,一定程度上能解决以往传统文化的传承难点,助力传统文化与现代新锐思想之间有效衔接。依托于新兴技术和游戏特有的多媒体、互动性表达方式,能使更多玩家从游戏中认知、学习、理解优秀的传统文化。例如,2020年,波克城市相继与敦煌研究院、宫里的世界推出《爆炒江湖》手游的敦煌、故宫特别版本,在构建游戏世界观的过程中融入敦煌壁画的独特配色、人物造型及故宫文化元素。另一方面,传统文化元素的融入也凸显了游戏作为文化产品而非纯粹娱乐商品的属性。例如,腾讯持续推动“长城文化”传播,《王者荣耀》自2017年起陆续推出“长城守卫军”系列游戏英雄,设定长城关联故事、设置周边讲堂、关注长城历史与相关趣味知识。

文章来源:《文化创新比较研究》 网址: http://www.whcxbjyj.cn/zonghexinwen/2022/0907/1803.html



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