打造“游戏创新之城”,2020年上海游戏产业国内

来源:文化创新比较研究 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-06-17
作者:网站采编
关键词:
摘要:作为中国游戏和电竞产业的高地,2020年上海游戏产业的国内销售收入超过990亿元,同比增长超过24%,增速超过全国平均水平。同时,上海网络游戏海外销售收入超过29亿美元,增幅超过

作为中国游戏和电竞产业的高地,2020年上海游戏产业的国内销售收入超过990亿元,同比增长超过24%,增速超过全国平均水平。同时,上海网络游戏海外销售收入超过29亿美元,增幅超过50%,也超过全国平均水平。6月17日下午,2021年度上海游戏精英峰会在沪举办,现场发布《2020-2021上海游戏出版产业报告》。一连串数据展示出上海发力打造“游戏创新之城”“全球电竞之都”的实力。

从产业规模看,2020年,中国游戏市场实际销售收入同比增长超过20%,市场规模突破2700亿元。用户规模超过6亿6千万。中国电子竞技游戏市场收入超过1360亿元,同比增长44%。在这之中,2020年上海网络游戏销售收入超过990亿元。除了用户活跃天数、使用时长等增长因素,上海游戏企业也持续发力,不断推出新产品的同时维护老产品,进而推动营收增长,这成为上海游戏销售收入增速高于全国的重要原因。

去年,上海自主研发网络游戏销售收入达823.8亿元,增量超过120亿元。一方面,上海众多老牌游戏企业依然保持龙头地位,如盛趣、巨人、游族等;同时还有较多本土孵化的新生代企业,如莉莉丝、米哈游、鹰角等,它们近年来均有表现优异的产品,共同支撑起上海游戏产业蓬勃发展的态势。另一方面,部分大型游戏企业通过在上海建立研发团队的方式强化自身研发实力,使得上海的自主研发收入增加。

同时,上海网络游戏产品出口表现亮眼。去年,上海网络游戏海外销售收入超过29亿美元,增幅超过50%。其中,美国、日本、韩国是主要的出海市场,收入的高度聚集使得上述地区成为米哈游、莉莉丝等上海企业较为青睐的出海地区,并为《原神》《剑与远征》等产品带来数十亿元流水。主要地区之外,更多细分出海地区同样存在机会,如沐瞳科技以东南亚地区为主要着力点,旗下《无尽对决》上线4年仍取得十亿元级别年流水;友塔网络旗下《Mafia City》上线已超3年,2020年仍有约67%的时间位于意大利iOS畅销榜的TOP20。

去年,上海二次元移动游戏销售收入占全国比例达37.6%,较上一年度增加5.6%。在产品研发上,以《原神》《明日方舟》等为代表的游戏作品在剧情、背景环境、角色塑造等方面相比同类产品具备明显优势,进而取得了较高流水收入。在产品运营上,部分游戏已塑造出较为知名的IP形象从而延长了产品生命周期。此外,游戏也在探索更多可能的布局方式,2021年已有游戏基于IP布局线下音乐会、动漫等多个领域;游戏衍生品市场规模也达到数亿元。

“内容型游戏兴起,以二次元、女性向为代表的年轻向游戏不再小众,全球化游戏市场空间正式打开。”哔哩哔哩游戏事业部副总经理于杨判断,当下游戏产品的受众规模,主要取决于文化的兼容性,“随着游戏用户审美的觉醒,内容型产品强调内容创新、追求风格化和辨识度,玩法也需跟上时代。”

“从2019年之后,用户对于游戏综合水平的要求更高了,这也要求研发团队在创作与工业化能力方面要并重,不能有短板。”于杨介绍,在B站的二次元游戏《公主连结》中,研发团队穿插了上百段动画,剧情文本超过100万字,“内容型游戏需要用很多的动画、感官体验来构建幻想世界,在内容上需要有充分的表达。”

上海鹰角联合创始人樊润冬介绍,团队正在就游戏《明日方舟》中的原创IP进行文化内容拓展,“就目前来看,大量高认知度的游戏IP仍然在美日韩游戏公司手中,拓展游戏原创IP内容也是我们的发力方向,未来需要很多专业文化产业的支持。”

栏目主编:施晨露 文字编辑:张熠

来源:作者:张熠

文章来源:《文化创新比较研究》 网址: http://www.whcxbjyj.cn/zonghexinwen/2021/0617/1261.html



上一篇:北京“两区”建设凸显科技创新、服务业开放、
下一篇:现场|中国文化创新与财富传承发展论坛在京开

文化创新比较研究投稿 | 文化创新比较研究编辑部| 文化创新比较研究版面费 | 文化创新比较研究论文发表 | 文化创新比较研究最新目录
Copyright © 2019 《文化创新比较研究》杂志社 版权所有
投稿电话: 投稿邮箱: